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第三十八章 小学大学


玩家垂钓成功,右键开鱼时,会有三种可能性生:1.活鱼变成死掉的鱼。2.鱼破碎了,空无一物。3.鱼破碎了,但有特殊道具留在背包。

        第一种情况最常见,十次里能出现五六次,死掉的鱼玩家们积少成多,加工成各类烤鱼自用出售都可以。

        第二种情况不多,鱼开碎了就直接消失,什么也不会留下。

        重点就是第三种,这种情况不算太少,可能留下的东西种类也挺多,圣水,就是开鱼可能出现的物品之一。

        满满一背包的活鱼,那个心情可是激动又忐忑,开鱼过程由低到高可能会带来:鱼骨头,白,蓝,绿,紫四种珍珠,圣水,泡湿的书。

        鱼骨头是升级材料,鉴于日后庞大的渔民基数,出产量极大,所以价值不高。

        四种颜色的珍珠,价值由8万到2o万不等,是渔民们卖到商店里赚钱,弥补亏空的东西,本身不具有实际作用。

        方才陈成田提到的世界喊话,说的就应该是“泡湿的书”。

        神圣公会最后一个npc——修女店员,跟杂货商店没什么不同,也就是游戏里卖东西的npc,但是,它这里叫做”魔法商店”,买卖的只有一种商品——书。

        想要学习知识,就得看书,游戏里的角色,有专门的知识栏,但这书光看可不管用,玩家们叫成“吃书”就形象了许多,消耗品没有等级要求,只要买得起,想怎么吃就怎么吃。

        书的种类有冰之书,火之书,质量之书等等,买一本鼠标双击像药水一样吃掉,人物知识栏,会出现刚才消失的书籍,它变成角色学习到的知识,会增强玩家对应的属性,比如冰火系魔法威力,对魔法伤害的抗性,移动防御攻击度等。

        每个种类的书,又要分为初级,中级,高级,终级四个档次,知识栏有百分比显示,每个档吃够五本,就能达到百分之百,这才能晋级吃下一档的书,联想力强悍的玩家们把这跟现实混淆在一起,称为小学上到大学,聊起来天倒也别有风味。

        “你那冰,小学毕业没?”

        “初中都三年级了,马上高中,你那火呢?”

        “小学刚毕业,初中真心上不起,太贵了啊!”

        这种套路才是讨论知识的正常交流方式,四五二十本全部吃完,恭喜,这个科目就算是功德圆满大学毕业了。

        知识作为角色的主动附加属性,吃与不吃都随个人意愿,就是不求上进,立志当个文盲自然谁也没辙。

        npc的书店,每一种书都不缺,但是,都只有初级的出售,12o万游戏币一本,称得上是价值不菲,要明白,这相当于官方指导价,初级书就这么贵了,那中级的呢?高级终级的呢?所以说,知识就等于金钱,这不分虚拟还是现实。

        垂钓所得泡湿的书,烤一烤就会干了,这跟烤鱼的操作没有任何区别,但烤干以后是什么种类什么等级,就是拼脸的事了,各学科从初级到终级都有可能,假如真是人品爆,烤出本热门的终级冰终级火的,说白了,想卖就随口要,遇上钱多人傻的就成交,卖不出也不着急,肯落点价的话,销路是不用愁。

        跟圣水不同的是,书籍除了垂钓有机会获得,还有另外的产出地图,不钓鱼可以去砍人,至少还有的选择,但这圣水,真就没有任何别的来路了。

        祝福与复活,对神圣法师那可是无比的重要,垂钓成功率暂且不说,开鱼开出来的机率真的不高,在很长的一段时间内,它都是需求极为旺盛的稀缺品种,尤其是初级阶段,圣水这价格没有最高只有更高,许多凝聚力强,大家比较团结的行会,需要整个团队齐心合力,每个人都得倾家荡产,才有可能打造出一个祝福号或复活号,游戏里的热血不是只有打打杀杀,兄弟齐心,其利断金,类似的事情也能得到很好的体现。

        因此这生活技能的重要程度,不亚于任何一项魔法或装备,甚至有少量玩家每月冲着卡却不练级,把它们当成了主要目标,每天就是挖矿钓鱼赚钱玩,把一个奇幻冒险游戏硬生生玩成了休闲养成,倒也能看出这萝卜和白菜,确实是各有所爱。

        班浩杰到达静海渔村的时候,孙志勇跟陈成田已经在里面溜达了半天,这地图就是一个湖面上的普通渔村,面积不小,刷有各类蛤蟆,蜥蜴等怪物,传授技能的“渔夫”就站在地图门口。

        学习技能只花1ooo黄钱学费,但垂钓还需要工具,鱼竿一根5万,鱼饵一组3ooo,买了四根鱼竿2o组鱼饵,天骄木兰包里的黄钱少了一大半,不管赚多少,现在是真心存不住。

        “会钓不?我钓一次,你们看着啊。”

        班浩杰嘴里说着,操作着木兰号来到水边,把垂钓放入技能快捷栏,对应键盘数字键“1”的位置,打开背包,鱼竿放到人物装备武器的位置,鼠标右键点击鱼饵,数量便减少了一个,然后按键盘1键,角色挥杆,水面上出现浮漂,天骄木兰双手持竿,进入了垂钓状态。

        等待了七八秒钟,浮漂开始上下震荡,水面荡起一圈圈的涟漪,班浩杰再按1键,角色提杆,屏幕左上出现一行蓝色的提示:

        真遗憾,鱼儿逃掉了...

        “会了没?”班浩杰扭头问

        “这么简单谁不会啊,不用你教也会,鱼咬钩浮漂就动,咱就提竿呗。”

        “行,你们这就开始。钓到中午吃饭,今天先顺顺手,明天咱就正式开始,天辉来这边。”

        “等着,我给你们整条鳄鱼,中午饭就有着落了,成田,烤呢还是炒?”

        班浩杰起身让座,三个人各自就位,兴致勃勃的开始钓鱼...

        其实,只要背包里带着鱼竿鱼饵,要钓鱼,倒不一定非得在这静海渔村,只要有水的地方都能钓,垂钓是固定程序,只要下钩肯定会有鱼来咬,间隔时间最长不会过十五秒,只要能专心,手就是再慢,一分钟也能下两次钩,而垂钓技能熟练度的分级,最主要就体现在成功率方面。

        初学级的技能,鱼虽然也咬钩,能不能钓上来就是另外一回事了,连续几次十几次,系统提示都是鱼跑掉了,不管谁也难免会沮丧,所以说这也不轻松,人得守在电脑跟前,手动的提竿放竿,失去了开始的新鲜感之后,这就不算是个有趣的过程了,诚实的说,比起打猫来轻松不了多少。

        钓鱼如此,挖矿的难度更在其之上,挥稿头挖掘三下才算完成一次动作,然后得到矿石已经碎掉的系统提示,静海渔村还算是山明水秀,矮人矿洞那就是个煤窑,漆黑的环境里自己提着个油灯,碰上点背的时候,连续工作半小时都颗粒无收,惨淡的事实足以击碎任何美妙的空想,让大多数人为之崩溃。

        所以高级矿工虽然牛,那确实也有牛的本钱,不管什么技能,都得有这么个煎熬的过程,能持之以恒的练下去的,别的不敢说,赚点游戏币还真不成什么问题,道理谁都明白,但数以万计十万计的游戏玩家,能忍受得了初期寂寞并能长期坚持的,真找不出几个来,因此游戏里靠劳动致富,跟现实有的一拼,无恒心无毅力不行,并非人人都能做到。


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