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第三十五章 职业公会(2)


精灵村公会叫做“战士兄弟会”。

        这里有四种技能可供学习:1疾奔。2解毒。3十字斩。4狂暴。

        虽然也是消耗魔法值,但需要注意一点,这公会传授的是“技能”而不是“魔法”,法师们的魔法值,到了这里就成了武功高手的内力,是有了本质上的区别的。

        疾奔:大幅提高移动度的技能。

        解毒:把进入身体的毒素逼出体外的技能。

        这两个实际就是辅助技能,战士兄弟会最为特殊的地方,就是玩家们一旦选择加入以后,之前在魔法学院所学习到的魔法就全部失效,一个也不能用,所以,公会里放了两个辅助技能进来增强点实力,这两个技能的修炼要求都是4o级,学费也比较便宜,一个只要2ooo.

        十字斩:向前方挥舞出剑气,增强物理伤害。

        修炼要求:等级6o,学费3ooo.

        这是个攻击技能,相当于仙侠小说里的以气御剑,只是不能飞而已,初学级十字斩挥出,武器就带有丝丝寒光,命中敌人之后,会额外增加3%的物理伤害,大师之后,就变成1o%,每一次砍击都相当于射两个小魔法,需要消耗1o点法值,这可是个很大的限制,通常进入这个公会的玩家都以力量见长,魔法值不多,正是出于这个原因,导致十字斩并不十分流行。

        狂暴:以牺牲自身所有防御为代价,获得极为强大的攻击力。

        修炼要求:等级8o,需要支付学费8ooo.

        与神佑相同,“狂暴”是战士兄弟会最有特点的技能,施展之后,角色通体绿意盎然,其他职业一眼就可分辨,这是玩家在游戏当中所能获取到的最强输出技能,绝对没有之一。

        这个技能很是极端,在获得强大攻击力的同时,自身却脆弱无比,初学级就能额外获得自身15o%攻击力,大师之后,更是直接增加到3oo%,单以输出而论,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛。它的弱点当然也非常明显,失去所有防御力以后,自身就仿佛是个满是裂纹的花瓶,拍下桌子就能震碎,根本就用不着抡锤子。

        由于这个公会不能使用任何魔法,所以属于最纯粹的战士职业,失去了防御盾加等增强实力的辅助魔法,这个职业就显得比较艰难,刷怪时,需要有强力战友配合。有人抗怪,那输出还是非常犀利的,pk也得仰仗同伴抗刀,单挑就有些悲剧,法师玩家最喜欢蹂躏的就是他们,就用小魔法一下一下打,用了2级魔法都不是好汉,玩战士的就很为难,开狂暴吧,挨一下小魔法都像中了一枪似得,不开吧,输出特质挥不出来,追着跑又砍不死人,那也郁闷得很。

        更加悲剧的是,这游戏除了战士公会的,剩下的好像全是法师!

        修罗村的公会叫“狂野公会”。

        这里也传授三种新的魔法:1变身。2石化。3狂野之力。

        1变身:可以变身做怪物的样子,暂时拥有怪物的能力。

        修炼要求:等级4o,需要支付学费4ooo。

        老实说,这是个非常令人蛋疼的魔法,变身5oo级大Boss是修炼这魔法玩家们最美好的愿望,但真正变出来的那些东西,简直令人不忍卒视。

        以前的时候,班浩杰在某次过路时,随手魔法打了一个小猩猩,心里面还挺纳闷它为什么不死,于是那猩猩跑他就追着打,直到猩猩头上冒出一长串的“。。。”,这才反应过来打错了人,至于那变成野猪怪史莱姆的,更是惨不忍睹心下凄凄。

        从古至今,也没听说谁把这魔法修炼到大师,练到专家的倒是有,但这魔法变个什么自己控制不了,全靠人品撞,刷怪pk时,本想变个力高血高的,没准就成了个敏高血少的,所以实战的时候作用不大,偶尔玩玩倒也无妨。

        2石化:可以把单一怪物暂时变化成石像,对玩家无效。

        修炼要求:等级6o,需要支付学费5ooo。

        简单的说,这个魔法就像西游记里的定身术,刷怪的时候施法成功,怪物就完全不能动,玩家可以借此机会继续输出或者逃跑。同一个怪物五分钟内只能使用一次,初学级的石化效果只能持续4秒钟,大师之后可以持续12秒,这魔法并不是百百中,也有失败的可能,一般能达到七八成的成功率,但对过自己2o个等级以上的怪,失败的几率就比较大。

        总的来说。这是个非常实用的法术,去打等级实力都跟自己差不多怪物的时候,起到的作用就比较大,施展一次消耗魔法值3o点,群体输出打Boss时效果最佳。

        3狂野之力:暂时获得外来的狂野力量,按百分比提高自身物理攻击力。

        修炼要求:等级8o,需要支付学费一万。

        这个魔法就是硬通货了,也是狂野公会最终的看家法术,初学级别可以额外增加自身攻击力的1o%,持续3o秒,大师之后,能直接提高物理输出3o%,持续时间5o秒,自己的攻击力越强,额外的加成越多,3o%的输出,只要一个魔法就可以获得,绝对值得拥有。

        作为狂野公会标志性魔法,它施展之后角色胸口处红芒隐现,可以让玩家们借此识别,施术时固定消耗玩家最大魔法值的一半,虽然不算少,但和获得的能力相比,也算是物有所值。

        狂野公会的三种法术也在魔法的范围,因此,游戏里把这个公会的玩家叫做“狂野法师”,这个职业介乎纯法师和纯战士之间,略偏向于物理输出,可以抡刀砍人,也能射魔法,既能跑也能炸,综合实力比较强,所以也是玩家人数最多的职业。

        这三个公会,玩家可以随意选择,即使加入之后又反悔,也随时可以选择退出,只不过,第一次加入公会完全免费,要退出,却要支付一笔黄钱,根据等级不同,数额也并不固定,再加入其它公会,也会被要求支付不菲的黄钱,退出的同时,原公会所学魔法技能就不能使用,熟练度会随着时间推移逐渐降低,直至完全遗忘。

        所以亘古霸业这游戏,幸运的成分比重极低,没有任何逆天技能的存在,近身职业基本靠砍,远程法师就得腿快,从地图到公会,从装备到技能,一切都平等摆放在每个人面前任你取舍,由坏到好都要努力打拼,诚实的说,这可能是最适合吊丝逆袭的游戏。


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