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第十七章 低级装备


当注意力一旦投入到某件事情的时候,总有一种时间过得特别快的感觉。

        一下午似乎眨了几下眼就过去了,当班浩杰意识到的时候,天都开始有点擦黑了。

        其实下午过的有些单调,都学上魔法以后,八台机已经全部开动,挂力账号不用分心,三个人分散在人族村里各打各的,彼此的交流都不算多。

        班浩杰手里的新号练到了3级多一点,孙志勇的五星上将却到了5级,攥够500大洋之后,屁颠的跑去学会了治疗术,多了个魔法让他很激动,尽管他那500学费里,陈成田友情赞助了100多。

        治疗术是玩家们能学到的第二个魔法,字面上就可以理解,这是个消耗魔法值增长生命值的法术,初学的级别就是等价交换,固定消耗10点魔法,也只能恢复10点生命,等魔法等级修炼到入门,那就多少有点赚头,一次能恢复15点生命,这个魔法的回复量,理论上限是一次40点,需要把熟练度练到大师,但根据智力的高低,会有一定额外加成,所以并不是绝对数值。

        练到大师哦,听起来似乎很遥远的样子,实际上,满足一定条件的话,修炼速度一点也不慢。

        治疗类魔法的好处是,不像加速,防御盾等有着系统规定的持续时间,只要能保证魔法值的消耗,熟练度就可以得到快速提高,级低的时候当然感觉有难度,可等级和实力每一天都在增长,看似遥不可及的距离,到了以后就会发现,其实也没想的那么夸张。

        瞅着天色,眼见着就是晚饭的时间,有心去煮点面吧,可想想中午刚吃过,多少也得换换样,看看孙陈两人玩兴正浓,正全身心的扑在工作上面,尽管班浩杰也是有点懒得动,但还是咬了咬牙,蹬着车子出门,直奔三小区那边的菜市场。

        一来一回也就十几分钟,拎着热腾腾的包子进了屋,房门还没关上,孙志勇突兀而起的大叫声吓了他浑身一个哆嗦。

        “杰子,快来看,你看看我”。

        班浩杰以为出了什么事,三步并做两步赶上前,第一眼没发现有什么异状,下意识瞅了眼屏幕,才明白这货想让他看什么。

        五星上将手里多了点东西,他特意打开的装备栏,班浩杰根本就用不着看。

        那是个木盾,现在这等级限制死了,就是个小木盾而已。

        小型木盾:防御+6.

        看着孙志勇操作着角色,挺胸凹肚的来回的走动着,时不时还嘿嘿的朝前方空气击打两拳,班浩杰一时之间真不知道该说点什么...

        5级的小树怪会掉这个东西,跟猫皮手套一样,这是最低级的,玩家最容易获取到的装备,在他的眼里,有和没有差别真的不大。

        这游戏是空手套白狼,从无到有都得从最低级的装备开始起步,这没错。初入新大陆,看着广阔天地什么都新鲜,这个也能懂。甭管东西有用没用,只要爆出来就是满满的惊喜,班浩杰挺理解他这种心情,但还是嘬着牙花子有些无语。

        亘古霸业里,装备都是跟着等级走,现在这阶段,把所有的装备都叫做垃圾,似乎有些难听,但话糙理不糙,实际也就是这么回事。

        游戏角色从头到脚,共有九个常规装备栏,所有的装备附加属性不管怎么变,仍然在“三围五脏”这个大范围之内。

        网游就那几个关键要素,等级和装备,肯定要排在前两位,没有这个前提,再神级的操作那也是浮云。

        正常的来说,怪物的攻击和血量都会高过同等级的玩家,20级的光板角色,打不过15级的“野猪怪”也不算奇怪,所以光是兵强还不行,马也必须得壮,正所谓武功再高,也怕菜刀,

        这等级越高,从装备上得到的加成自然就越多,要越级刷怪,装备好不好就是个很重要的因素。

        有些装备会由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集够材料,找到指定的NPC进行打造。

        亘古霸业的游戏道具,没有神器圣器等超凡脱俗独一无二的存在,游戏嘛,讲究个平衡,这边还是砍柴刀,那边就扛出火箭炮,对不起,您爱跟谁玩跟谁玩,哥不伺候还不行?

        所以这装备,真没什么惊喜,要往深里说,倒是有不少的眼泪...

        相同的装备,属性也全部相同,比如不管有多少个小型木盾,都是带给角色6点的防御,这不会出现任何一点偏差,但是,即便后期最顶级的极品木盾,要是往前追溯的话,最初的原始形态都可能是现在的小木盾。

        因为,有许多的装备,可以通过升级改造进行提升,玩家们根据各自的习惯,有人叫做“改”,也有人称为“砸”,还有人咬着牙关说——拼了。

        修罗村的银行有些特殊,这座哥特式建筑的内部富丽堂皇,有一条很宽的,铺了红地毯的楼梯,玩家们由此可以上到二楼,

        这是特设的一个室内场景,整个游戏仅此一处,有一个专门的NPC铁匠,手持着铁锤站在柜台里面,玩家背包里只要准备好需要的材料和游戏币,就可以鼠标拖着把装备交给它,弹出的对话框里点确定,就完成了一次升级过程。

        假如这个小型木盾升级成功,外观上还是那个样子,但名称就变了,叫做“中型木盾”,属性也就变了,成为防御+12,攻击速度+3,如果再次升级成功,就变成了“大型木盾”,属性是防御+18,攻击速度+6。

        一直重复这个步骤,最初的小木盾,会继续成为高级木盾,超级木盾等,装备属性也会按规律不断的往上提升。

        盾牌一共有五个大类,具有各自不同的效果,而每一类,从低到高又分为九级,从最低级的算起,经过八次成功的升级之后,手里的就是最终极的极品盾牌。

        听起来似乎不难!

        想要吹点牛,可以嘴上这么说说,心里如果真这么想,那肯定是死的次数少了,哪一个游戏的极品装备,能让你轻而易举就装包里?就算是看网游小说,至少也要先来个尸横遍野吧?

        所以这个过程说起来,简单的成了和风细雨,但实际的困难程度超乎想象,用惊心动魄来形容是一点也不夸张。

        原因也不复杂——装备升级不能保证一定成功。

        改也好砸也罢都是悉听尊便,成功失败率随机出现,升级成功自然不用多说,可是一旦失败,后果很严重,玩家就会永远失去这件装备。

        简单的说,一个小型木盾到最终级的神之木盾,中间八次升级必须全部成功,只要出现一次失败,不管已经升到了那个级别,木盾都会被系统吞掉,之前努力全部作废,真真正正的灰飞烟灭。

        一个小木盾嘛,废了也就废了,没人会怎么在意,且不说很高级的货色,一个超级以上木盾的升级失败,就足以让人捶胸顿足了。

        所以这砸装备,除了有经验有运气,还真得需要一些勇气,有那么点赌博的意思,无数玩家前赴后继的赴汤蹈火,无数的血汗在修罗二楼变成泡影,总结而出种种的经验和技巧,班浩杰曾经多次实践,最终遗憾的发现,林林总总的这些改造心得,居然没有一个是真正靠谱的。

        所以,尽管他有着极为丰富的游戏经验,但在升级装备这个问题上,跟任何一个普通玩家相差不大,成功失败都得听天由命,并不具备什么明显优势。


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