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2.成长性天赋


  现在的情况已经明了。

  来到火影这个世界,还成为了一个忍者……学校的小屁孩,一个预备役忍者。

  抛开这具身体守护村子的愿望不讲,就是为了活下去,他也要想办法增加实力。

  暮光慎曾经是一个火影迷,一直追到完结,不过时间已经过去那么久,前面的小剧情早就忘得七七八八了,也唯有一些有特色的角色还印象比较深刻。

  至于后来那个什么博人传……呵呵!

  不管别人看不看认不认,反正他是看不下去的。

  这个世界一向是血统为王,而他暮光家只能算一般的忍者家族,他这个身体的父亲是历代最优秀的一个,也不过是一个刚晋升的特别上忍罢了。

  众所周知,火影忍者又被称为眼睛传奇或者大筒木家庭伦理剧,很遗憾他们暮光家并没有什么瞳术传承,也没有血统buff。

  论天赋暮光慎不算差,在现如今的忍者学校里也能排名靠前,但比起来四代火影、卡卡西他爹以及卡卡西这样的天赋,那差距不是一点半点。

  要想在这个世界活下去,必须要有足够强大的实力才行,至少也要到斑的那种程度……吧?

    emmmmm,降点档次或者木叶下忍的实力也可以。

  他这个人不挑的。

  按照原本的暮光慎,这自然是想屁吃,就算加上他这个穿越者知道不少剧情走向,也是如此。

  他前世不过是一个普通人,比起这个世界5,6岁就有人杀人如麻,十多岁都可以动辄灭村屠城的变态世界。他5,6岁的时候,还在玩泥巴,顶多也就能杀些蚂蚁之类的。

  就算知道一些后续的剧情走向又如何?

  难道还真的去大筒木一乐那里学习拉面技术,然后当个普通人攻略了他的女儿成为赘婿继承拉面馆不成?

  他这个颜值当然问题不大,这个身体长相跟他之前用的那个未来战士·慎的皮肤一样帅,除了年龄小一点。

  关键是他真的甘心做一个普通人吗?

  且不说他答应了身体原本的主人要求,就算他自己,心里也有争先的念头,通宵冲分就是一个例子。

  何况。

  他虽然没有系统,也还是有金手指的。

  那加上金手指,暮光慎相信,一切皆有可能。

  干翻最后大BOSS,也不是梦!

  嗯,字面意思。

  ……

  ……

  暮光慎穿越前通宵冲分玩的最多的是联盟大腰子,他的本命英雄暮光之眼慎。

  每个人都有一个本命英雄,当拿到这个本命英雄的时候,就算是菜鸡青铜也有可能打出亮瞎王者钛合金狗眼的操作。

  暮光慎的底气也是跟这个英雄有关。

  所谓的金手指并非是系统,也没有修改器扭蛋机抽卡之类的。

  只有一个当初他配置的慎这个英雄的符文。

  主天赋坚决系。

  不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄下一次发起的普攻将会

    1.相当于你最大生命值4%的魔法伤害。

    2.治疗你2%的最大生命值。

    3.你的生命值永久提升5点。

  远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。

  这是符文原本的功能,但来到这个世界已经发生了变异。

  比如效果1,这个其实没什么变化,就是魔法伤害变成了忍术伤害,也就是每4秒出一下暴击。

  其实这个放在游戏里是最强的效果,放在火影世界则不然。

  首先你的普攻要打中人才行,这个世界可没有游戏里普攻必中的规则,对方是完全可以躲避或者格挡你普攻的。

  效果2同原理,打中人才会恢复2%。

  最强的其实是效果3,永久增加5点生命值是什么概念,放在游戏里当然就是血条厚度,现实里不光是血条,有可能提升的是自己生命上限!

  也就是说寿命,细胞强度、活性等等都得到提升,长时间下去,简直恐怖。

  这些都需要时间去验证,具体如何还需要实验才行。

  不过也不是没有限制,原本的5点变成了自适应,最高5点,并且短时间内不能对同一目标多次使用。

  这让暮光慎心中抓几个人割韭菜的想法消失不见。

  “果然,现实世界没有那么多漏洞可钻。”

  暮光慎的第二个符文点的护盾猛击,这个就是在拥有护盾的时候,伤害会有少量的提升,这个也是跟生命值挂钩的。

  第三个是骸骨镀层,受到敌方忍者伤害后,在接下来的三次技能或者攻击中伤害减少30-60,这个前期比较实用,因为不是百分比减少,中后期就没什么用了。

  毕竟到了最后什么柱间、六道斑、大筒木一家等出场的时候,这点减免就是个屁。

  第四个符文是过度生长,这个就牛逼了。

  过度生长:在你附近每8个野怪或者小兵死亡,就会获得1-3点永久生命值。

  在吸收120个野怪或者小兵后,额外提供3.5%的最大生命值。

  也就是说,越战斗下去就会越强,前提是你不死的情况下。

  这里的野怪和士兵,可都是一条条人命!

  副符文选择方面,因为前面主符文是坚决系,被动增长150的生命值,这也是一个前期神技。

  副符文暮光慎点的是凯旋和欢欣。

  凯旋是参与击杀英雄会获得12%生命值回复,以及额外20金币。

  现实世界的这里20金币自然是没有了,生命值回复也变成了自适应,最高12%,虽然削弱了,在战场上仍不失为保命的神技。

  尤其群战的时候,这让他的续航能力变得非常可怕。

  欢欣的攻速变成了结印速度加成,初始3%,之后会随着击杀增加层数,每层提供1.5%加成,最高十层。

  很明显这个技能也很强大,叠满之后会比别人的结印速度提升18%,要知道战斗时候快一秒有可能就是致胜的关键。

  不过,暮光慎有些可惜,要是早知道会穿越他就点风暴聚集了,随着时间法强和攻击力会不断上升,没有上限!

  到时候他只要苟起来,苟到天荒地老再出山,哪怕是大筒木辉夜也能秒给你看。

  ——这当然是想屁吃,首先你的攻击要命中别人才行。

  不过,这些东西全都变成了自身的天赋之后,暮光慎确实有了跟那些bug血统家族有了对抗的资本。

  而且,他还带着慎本身的技能。

  只是不知道是不是他现在这具身体年龄太小还是查克拉不足或者兼有之,四个技能都是灰色,他并不能掌握这四个技能。

  但英雄本身的被动还是被带了过来,并且也有了相应的改变。

  忍法:气合盾!

  (在释放一个忍术后,同时可以选择抽取查克拉获得一个护盾,护盾根据提供查克拉的多少强度不同,如果技能对敌方英雄造成影响,下次护盾释放的查克拉会得到缩减。)

  这就是他的天赋,也是他的底气!


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